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教育

教育

プログラミング教育で課題解決をより楽しく AIの適切な活用で教育・研究活動をより高度に

PFNは、コンピュータサイエンスの最先端に立ち、あらゆる技術に日々携わる企業として、子どもたちにプログラミングで創造性を形にしたり、ものを創って課題解決したりする面白さを教育事業を通して伝えることも使命のひとつと据えています。また、PFNはAI技術そのものを活用した教育の可能性も追求しています。

さらに、生成AIが教育現場にも急速に浸透する中、教職員や学生、研究者が生成AIを適切に利活用するための取り組みも進めています。

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事例

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全国900以上のプログラミング教室でPlaygramを採用

株式会社やる気スイッチグループ様

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子どもから楽しめるプログラミング教材

Playgram™は、小学生から楽しく学べるプログラミング教材です。未経験からスタート可能で、ゲーム感覚でだんだんと複雑なことにトライし、コンピューター・サイエンスの基礎まで一通り学ぶことができます。PFNのエンジニアが開発し、現在やる気スイッチグループとPFNの合弁会社YPスイッチが運営する「プログラミング教育HALLO」で全国900教室以上に提供中。2021年度日本e-Learning大賞受賞。

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5歳から始められるタイピング練習教材

Playgram Typingは月間100万人が利用する、ウェブブラウザ上でタイピングが無料で学べる教材です。有料オプションとして英語学習モードやスクールエディションも提供中。

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AIを活用した小論文評価サービス

生徒が入力した小論文をAIが1分ほどで添削し、テーマとの整合性、論理構成、段落構成、文章表現、独自性といった項目について、具体的なアドバイスを提示。やる気スイッチグループとPFNの合弁会社YPスイッチを通じて提供。やる気スイッチグループ運営の「スクールIE」の「AI添削 小論文対策コース」のほか、他塾への提供も予定。

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